※ 이번 포스팅의 Source Code는 아래 git 링크에서 볼 수 있습니다. ※
https://github.com/nr97819/Win32_ASTR_Lecture/tree/Lecture-13
define.h
// Player, Missile, Enemy, 등을 그룹으로 나누는 enum
enum class GROUP_TYPE
{
DEFAULT,
PLAYER,
MISSILE,
MONSTER,
END = 32
// ENUM은 기본적으로 최대 32개 까지만 작성이 가능하다.
// (더 큰 사이즈가 필요하다면, 명시적으로 표시해야 한다.)
};
define.h 파일에, 위의 enum class를 추가해주었다.
...
...
...
...
...
...
소스 코드의 핵심 내용들은 위와 같습니다.
이상으로 포스팅을 마치겠습니다! ⌒_⌒
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